V prvi vrstici navedemo simbol in enoto za fizikalno količino. Podatke vnašamo spodaj v pripadajoče stolpce.
Običajno imamo 2 stolpca.
Oglej si primera.
V prvi stolpec vpisujemo vrednosti časa t in v drugi stolpec vrednosti za opravljeno pot telesa s v času t.
V prvi stolpec vpisujemo vrednosti časa t in v drugi stolpec hitrost telesa v ob določenem času t.
Graf narišemo tako:
1.Pripravimo koordinatni sistem, ki ima dve koordinatni osi.
Na abscisno os (obarvana rdeče) nanašamo čas (t). V oglate oklepaje pripišemo še enoto (npr. s ali h).
Na ordinatno os (obarvana zeleno) pa nanašamo opravljeno pot (s) ali hitrost (v).
Tudi tu v oglate oklepaje pripišemo enoto.
- Vrišemo merske točke.
- Merske točke povežemo.
Črto, ki povezuje merske točke, imenujemo graf.
Oglej si animacijo, ki prikazuje nastajanje grafa poti v odvisnosti od časa za enakomerno gibanje.
Razvidno je, da je graf poti v odvisnosti od časa premica.
Iz strmine premice lahko razberemo hitrost telesa. Večja strmina premice pomeni večjo hitrost telesa.
Če za isto gibanje narišemo graf hitrosti v odvisnosti od časa, dobimo vodoravnico. Hitrost se pri enakomernem gibanju s časom ne spreminja.
Pot je premo sorazmerna s ploščino lika, ki ga omejuje graf v(t). Za predstavljeni primer je pot enaka 2 m/s ⋅ 5 s = 10 m.
Oglej si še animacijo, ki hkrati prikazuje oba grafa. Kako se grafa spreminjata?
Oglej si spodnji graf poti v odvisnosti od časa za avtomobile A, B in C.
Kateri graf poti v odvisnosti od časa ponazarja gibanje z največjo hitrostjo?
Oglej si graf hitrosti v odvisnosti od časa za gibanje telesa. Dobro si oglej osi grafa in izračunaj opravljeno pot telesa.
Označi pravilen odgovor: